Gamification avagy játékosítás a matematika tanításában Barbarics Márta
Gamification avagy játékosítás A játékok elemeinek használata nem játékos környezetben különböző célok elérésének érdekében (egy-egy játékelemtől összetettebb rendszerekig)
Egy-egy játékelem alkalmazása Időkorlát pl. diákok bevonása Együttműködés/versengés pl. gyakorlás élvezetessé tétele Jelvény pl. egyéni visszajelzés Küldetés pl. differenciálás Avatar pl. motiválás
Összetettebb rendszerek, pl. értékelés Pontok, mester pontok Szintek Ranglisták Rangok, titulusok Bónuszok ... Az osztályzás káros hatásainak csökkentése Folyamatos visszajelzés A befektetett munka értékelése Stresszmentesítés Differenciálás …