Előadást letölteni
Az előadás letöltése folymat van. Kérjük, várjon
1
Bevezetés Tematika Számonkérés Irodalom
2
Megközelítések „térbeli adatbázis-kezelő” (tárolás, lekérdezés, frissítés) sokoldalú segédeszköz (hatékony információnyerés, új információk) óriási üzlet (információgyártás- és szolgáltatás, szoftverházak) modell (a valóság egy modellje - science)
3
Magyarázatok földrajzi térben élünk, minden itt van
az adatok 80 %-ának van térbeli vetülete XX. század vége: információtömeg felhalmozódása feldolgozásuk a hagyományos módszerekkel lehetetlen új igények megjelenése a számítástechnika fejlődése a számítógépek elterjedése, hardver árak csökkenése
4
A térinformatika jellemzői
Informatikai rendszer, térbeli (geometriai és leíró) adatokkal Térbeli adatok rögzítése és ábrázolása az információ 80%-át vizuális úton szerezzük és értékeljük a térbeli adatok ábrázolásának hagyományos eszköze: a térkép a térbeli információkat numerikusan (digitálisan) írjuk le
5
Példa Térbeli információ Vizuális információ Térkép 1 2
Menj délre 200 métert, fordulj balra, menj 200 métert, fordulj jobbra, 200 méter után ismét fordulj jobbra, 100 méter után megint jobbra, menj 70 métert és fordulj balra, 100 méter után ismét balra, majd 200 méter után jobbra, és 100 méter múlva érsz célhoz. Térkép 1 2
6
Kapcsolódó tudományok
Helymeghatározás (matematika, csillagászat, geodézia) Térképtudomány (vetülettan, fokhálózat, koordináták) Geográfia (térbeli kapcsolatok, modellek, struktúrák) Elektronika (PC-k, input-output eszközök, hálózatok) Számítástudomány (adatbázis-kezelés, CAD-rendszerek, elemzés)
7
A TÉRINFORMATIKA HELYE A TUDOMÁNYOK RENDSZERÉBEN
MEZŐGAZDASÁGI TUDOMÁNYOK INFORMATIKA FÖLDTUDOMÁNYOK TÉRKÉPÉSZET TÉRINFORMATIKA SZÁMÍTÁSTECHNIKA MÉRNÖKI TUDOMÁNYOK DIGITÁLIS KÉPFELDOLGOZÁS GRAFIKA
9
A FIR rendszerelemei
10
A valós világ modellezése I.
Entitás Logikai modell Fizikai modell Grafikus megjelenítés
12
ÁRINFO-Web térképi felülete
Internet-alapú, osztottan közcélú árvízvédelmi információs rendszer projekt SZTE Természeti Földrajzi és Geoinformatikai Tanszék – Geoview Systems Kft. ÁRINFO-Web térképi felülete
15
A valós világ modellezése II.
Entitás fogalma Az entitás a valós világ olyan, érdeklődésre számot tartó alapegysége, mely hasonló jellegű alapegységekre tovább már nem bontható. - város, közműhálózat, stb.
16
Entitás jellemzői osztályba sorolás tulajdonságok (attribútumok)
kapcsolatok
17
Az osztályba sorolás azonos jellegű entitások egyetlen osztályba sorolhatók, feladatnak megfelelő osztályok kialakítása, osztályon belül azonosítók használata.
18
Entitások tulajdonságai
Egy vagy több alapvető tulajdonság vizsgálata, entitások helye és helyhez kapcsolódó attribútumok (szakadatok), minőségi és mennyiségi adatok, nominális, sorrendi, intervallum, arány (viszonyított) változótípus.
20
Entitások kapcsolatai
Típusok: valamihez tartozás bennfoglalás elhelyezkedés szomszédság (topológia)
21
Objektumok definiálása
Objektum osztály Attribútum Objektum Vektor Geometria Raszter
22
Adatmodell - objektum Objektumnak valamely entitás egészének vagy részeinek digitális reprezentációját értjük. Az objektum választás függ a rendszer felbontásától, céljától, stb.
23
Az objektumok tulajdonságai
osztály geometria attribútumok kapcsolatok minőség
24
Az objektumok geometriai jellemzése
Az objektumok alakja, mérete, elhelyezkedése Vizuális megjelenítés Megjelenítési formák: pont, vonal, felületek, testek Objektumok attribútumai
25
Adatbevitel I/a. 1. Digitalizálás Hardver (elv, pontosság)
1. Digitalizálás Hardver (elv, pontosság) Folyamata (point – stream mód) pl AutoCad Problémák 1. Eltérések (pontosság) 2. Túlhangsúlyozás elve
26
Adatbevitel I/b. Digitalizáló tábla – analóg adatok digitális átalakítása vektoros formában Méretek A4-A0 Működtetése: tábla kalibráció A táblai rendszer (derékszögű) megfeleltetése a térképi vetületi rendszerrel (pl. 4 sarokpont alapján)
27
Manuális digitalizálás
Két rendszer kapcsolatát leíró egyenletek meghatározása (transzformáció) Pontok koordinátáinak rögzítése Adatok szerkesztése: a hibák javítása a hiányzó adatok pótlása a topológia kialakítása
28
Adatbevitel II. 2. Szkennerek – analóg adatok átalakítása raszteres állománnyá a, Hardver – dia, pozitív b, Felbontás – dot per inch (dpi) c, Problémák szintvonal/szöveg, szintvonal/út stb. felismerése – automatikus felismerés
29
A meglévő térképek szkennelése
Raszterállomány létrehozása (szkennelés) Paraméterek meghatározása pixelméret (0,025-0,050 mm) szürkeségi fok (0-255) Adatok szerkesztése transzformáció raszteradatok vektorizálása objektumok, topológia kialakítása
30
Digitális állományok átvétele
Adatkonverzió Adatcsere formátumok Szabványok
31
GRAFIKUS ADATMODELLEK I. Vektor modell
Vektor modell célja a grafikus (helyleíró) adatok tárolása, műveletek, kapcsolatok kiépítése az alfanumerikus adatbázissal Lényege: az ábrázolandó területet és a rajta lévő objektumokat pontok és egyenesek együtteseként kezeli. (ívek generálása is lehetséges)
32
Y P1 P2 P3 P4 A P(x,y) X objektumok: pontszerű vonalas területi 1 1
35
Izovonalas térkép 100 97 108,3 104 92,7
36
Folttérkép
37
Kartogramm kenguru koala emu egyéb
Hasonló előadás
© 2024 SlidePlayer.hu Inc.
All rights reserved.